Jogo Onde Está o Erro? 54 Atividades Escreva e Apague - GGB

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Jogo Onde Está o Erro? 54 Atividades Escreva e Apague – GGB Brinquedos

 

O Jogo Onde Está o Erro?, da linha Mundo Curioso da GGB Brinquedos, reúne 54 atividades ilustradas que desafiam a criança a observar diferentes cenas, identificar elementos incorretos e descobrir situações que não fazem sentido nas imagens.

 

Com 1 caneta escreve e apaga, a criança pode marcar as respostas e apagar as marcações para realizar os desafios novamente. A proposta reutilizável combina atenção, percepção visual e raciocínio lógico, com desafios de níveis iniciante e intermediário.

 

Como brincar

A criança escolhe uma atividade, observa a ilustração e procura algo incorreto na própria cena. Quando encontra a resposta, marca o elemento com a caneta. Depois, pode explicar a descoberta, apagar a marcação e iniciar outro desafio.

O adulto pode enriquecer a proposta perguntando “O que está errado nesta imagem?”, “Por que isso não combina com a cena?” ou “Como essa situação deveria ser?”. Essas conversas estimulam descrição e expressão oral sem mudar a mecânica original.

 

Habilidades e possibilidades

  • Atenção e concentração durante a observação das imagens

  • Percepção e discriminação visual para encontrar detalhes incorretos

  • Raciocínio lógico e comparação de informações

  • Coordenação motora fina e visomotora nas marcações com a caneta

  • Linguagem oral ao descrever as cenas e explicar as escolhas

 

Diferenciais

  • 54 atividades ilustradas com desafios variados

  • Propostas de níveis iniciante e intermediário

  • Sistema escreve e apaga com caneta inclusa para reutilização

  • Possibilidade de brincar individualmente ou com mediação de um adulto

 

Possibilidades de uso pedagógico

Professores e educadores podem apresentar uma cena, solicitar que as crianças descrevam os elementos antes de identificar o erro e pedir que expliquem suas respostas. Em duplas ou pequenos grupos, os participantes também podem compartilhar descobertas e comparar interpretações, conforme a proposta pedagógica.

 

O que acompanha

  • 54 atividades ilustradas

  • 1 caneta escreve e apaga

 

Indicação e especificações

  • Marca: GGB Brinquedos

  • Linha: Mundo Curioso

  • Produto: Jogo Onde Está o Erro?

  • Idade indicada: a partir de 3 anos

  • Níveis de dificuldade: iniciante e intermediário

  • Referência do fabricante: 1168

  • Código de barras (GTIN/EAN): 7898570576154

  • Medidas da embalagem: 25 x 5 x 20 cm

  • Registro Inmetro: 004211/2018

 

Perguntas frequentes

 

O jogo acompanha caneta?

Sim. Inclui 1 caneta escreve e apaga para marcar as respostas.

 

É possível utilizar as atividades mais de uma vez?

Sim. As marcações podem ser apagadas, permitindo refazer os desafios.

 

Qual é a idade indicada?

É indicado para crianças a partir de 3 anos.

 

Como usar em atividades escolares?

O educador pode propor observação individual ou em grupo, descrição de cenas e explicação dos erros encontrados.

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